11月2日に導入されたDaiichiの新台羽根モノ『P天羽一閃』。
往年の名機『天下一閃』のDNAを受け継ぎながら、羽根モノとして生まれ変わった期待の新台だ。
しかも今回は「王道の紅」と「一撃の蒼」の2スペックが同時登場。
一体何が違うのか?
紅と蒼、実はこんなに違う!
まずはスペックを比較してみよう。
| 項目 | 王道の紅 | 一撃の蒼 |
|---|---|---|
| 役物確率 | 約1/12.6 | 約1/16 |
| 中段通常ルート突破 | 3/12 | 2/12 |
| 10R(約1,134玉) | 34% | 75% |
| 5R(約504玉) | 33% | 12.5% |
| 3R(約252玉) | 33% | 12.5% |
| 大当たり1回の平均払出 | 約635玉 | 約945玉 |
※払い出し数は公表スペックに基づく数値。平均払出は振り分けから計算した理論値。
つまり紅は役物を突破しやすい代わりにラウンド振り分けがほぼ均等。
一方の蒼は役物の難易度が上がるものの、当たりさえすれば4回に3回が10R!
10Rの払い出しは約1,134玉なので、羽根モノらしからぬ出玉感を楽しめそうだ。
ただし、蒼は羽根開放時間も紅よりわずかに短い。
見た目が同じでも、なかなか性格の違う兄弟なのである。
蒼の実戦データがこちら!最大放出17,350玉!

2026年11月3日、導入2日目のデータだ。
前日の最大放出11,410玉もなかなかのものだが、2日目には17,350玉まで伸びている。
しかも大当たり回数は45回、48回と両日ともかなりの数字。
それでも蒼のポテンシャルを感じさせる数字である。
結局、紅と蒼はどっちがいい?
紅は役物突破率が高めで、当たりを積み重ねるタイプ。
蒼はその逆で、苦労して当てた後の10R割合に夢がある。
ワイはどちらかといえば、玉の動きやV入賞を楽しみながら、なるべく多く当たりを引きたい派なのだが…。
17,350玉なんて数字を見せられたら、蒼を打ちたくなるじゃないか!
先日導入された『羽根BASTARD!!』でもホールごとの稼働データに大きな差が出ていたが、天羽一閃でも今後のデータ比較が楽しみだ。
さて、令和の羽根モノ戦国時代。
天下を取るのは「紅」か「蒼」か?
とりあえずさっきマイホで紅が開いてたので打ってきた。
いずれにしても天下一閃で狂ったようにウニの虜になった身としては沢山ウニを楽しめる本機は気分転換には最高である。
どんな花火やこれwwwww
参考資料
- Daiichi公式:P天羽一閃 紅/蒼
- 一撃:天羽一閃「紅」スペック解析
- 一撃:天羽一閃「蒼」スペック解析
- 出玉実績:2026年11月3日取得のホールデータ画像(提供資料)



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